2014-05-10から1日間の記事一覧
実行順序は Awake → OnEnable → OnLevelWasLoaded → Start となるようです。 ロード時のイベント using UnityEngine; using System.Collections; public class example : MonoBehaviour { // Start 関数の前およびプレハブのインスタンス化直後に呼び出され…
ども。前回はiTween.MoveFromやiTween.MoveToを使って、GUITextureのTransform自体をトゥイーンさせましたが、今回は、GUITextureのPixelInsetの値をiTweenで可変させるにはどうすれば良いかというお話です。今回も、2D画像を画面上からスライドインさせてみ…