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2014-05-15から1日間の記事一覧

Try Unity _10 UNITYでKINECTを使ってみる Zigfu編②

今日はZigfuで各関節(ボーン)の位置の取得について考えてみたいと思います。シーンは前回からものを利用することにします。まず、右手の位置をトレースしてみます。下記のスクリプト作成し、ヒエラルキービューにあるrighthandオブジェクトに アタッチしま…