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2014-05-16から1日間の記事一覧

Try Unity _11 UNITYでKINECTを使ってみる Zigfu編③

zigfuを使っていてカメラやスケルトン、ビューワ(カメライメージ)の 配置について少し気になったので、書いておきます。僕の場合、下記のように配置することで、 _Manオブジェクトがきちんと表示されています。 _Main Camera(メインカメラ) X:0、Y:0、Z…